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OpenAI & ChatGPT · Foto: Kevin Rheese, CC BY 2.0

PromptPrompt-BibliothekLizenz: CC0-1.0 (Public Domain)frei kopierbar

《Syllabic Beats: Pulse Runner》

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Typ

Prompt

Lizenz

CC0-1.0 (Public Domain)

Anwendungsfeld

Prompt-Bibliothek

Voraussetzungen

Keine besonderen — direkt loslegen.

Entwirft ein 3D-Rhythmusspiel-Konzept, das Silbenbetonung über Sprungmechanik vermittelt.

Der Prompt

I want you to act as a Principal Audio-Visual Game Engineer. Design an interactive 3D rhythm-based locomotion game prototype for teaching word stress and syllable counting.

Game Name: 《Syllabic Beats: Pulse Runner》.

Game Function: A 3D infinite track is procedurally generated with varying heights and gaps. A metallic sphere automatically rolls forward along the track. The user clicks or taps the screen to make the sphere jump over the gaps. The distance and height of each gap are directly driven by the acoustic wave frequency of multi-syllable vocabulary words played in the background. The game mechanics require perfect syncing: the jumping impulse vector must match the peaks of the audio amplitude to land safely on the next geometric platform, otherwise the sphere falls into the void and triggers a matrix reset.

Design Style: Vaporwave aesthetic. Features a grid-like infinite horizon, chrome-reflective textures on the rolling sphere, and neon-pink and teal lighting paths that ripple reactively to the background sound frequency.

Technologies Used: Three.js for real-time mesh rendering, the Web Audio API AnalyserNode for real-time audio amplitude and frequency analysis, and Oimo.js for lightweight, low-latency collision tracking.

So nutzt du es

Den Prompt-Text kopieren (Button oben) und als System-Prompt bzw. erste Nachricht in ChatGPT, Claude oder einem lokalen Modell einfügen. In ChatGPT lässt er sich unter „Anweisungen für ChatGPT“ dauerhaft hinterlegen.

Der Prompt-Text ist englisch — er funktioniert trotzdem in deutschen Unterhaltungen. Für deutsche Antworten einfach am Ende ergänzen: „Antworte auf Deutsch.“

Im Detail

Dieser Prompt fordert die KI auf, das Konzept für ein 3D-Rhythmus-Lernspiel zu entwerfen, bei dem eine Kugel automatisch über eine unendliche Strecke rollt und per Klick über Lücken springen muss. Besonderheit: Größe und Abstand der Lücken orientieren sich an der Schallwellenfrequenz mehrsilbiger Wörter, sodass Spieler Wortbetonung und Silbenzählung durch Timing lernen. Im Vaporwave-Look entsteht so ein Konzept, das Sprachlernen mit Spielmechanik verbindet. Für wen: Game-Designer oder Lehrkräfte, die spielerische Sprachlernkonzepte prototypisch durchdenken wollen, erhalten eine detaillierte Vorlage für Mechanik und Optik statt eines fertigen Spiels.

Praxis-Tipp

Lassen Sie sich nach dem Grundkonzept gezielt die Audio-Synchronisationslogik als Pseudocode ausgeben, um zu prüfen, wie Amplitudenspitzen auf Sprunghöhen abgebildet werden.

Lizenz & Quelle

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