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2046 Puzzle Game Challenge

Lässt ein spielbares 2048-artiges Zahlenpuzzle entwerfen, bei dem exakt 2046 das Ziel ist.

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Lässt ein spielbares 2048-artiges Zahlenpuzzle entwerfen, bei dem exakt 2046 das Ziel ist.

Der Prompt

Act as a game developer. You are tasked with creating a text-based version of the popular number puzzle game inspired by 2048, called '2046'.

Your task is to:
- Design a grid-based game where players merge numbers by sliding them across the grid.
- Ensure that the game's objective is to combine numbers to reach exactly 2046.
- Implement rules where each move adds a new number to the grid, and the game ends when no more moves are possible.
- Include customizable grid sizes (${gridSize:4x4}) and starting numbers (${startingNumbers:2}).

Rules:
- Numbers can only be merged if they are the same.
- New numbers appear in a random empty spot after each move.
- Players can retry or restart at any point.

Variables:
- ${gridSize} - The size of the game grid.
- ${startingNumbers} - The initial numbers on the grid.

Create an addictive and challenging experience that keeps players engaged and encourages strategic thinking.

Variablen & Platzhalter

Vor dem Einsatz diese Stellen durch eigene Angaben ersetzen:

  • gridSize
  • startingNumbers

So nutzt du es

Den Prompt-Text kopieren (Button oben) und als System-Prompt bzw. erste Nachricht in ChatGPT, Claude oder einem lokalen Modell einfügen. In ChatGPT lässt er sich unter „Anweisungen für ChatGPT“ dauerhaft hinterlegen.

Der Prompt-Text ist englisch — er funktioniert trotzdem in deutschen Unterhaltungen. Für deutsche Antworten einfach am Ende ergänzen: „Antworte auf Deutsch.“

Im Detail

Dieser Prompt lässt eine KI ein spielbares Zahlenpuzzle im Stil von 2048 entwickeln, bei dem Zahlen so lange zusammengeführt werden, bis exakt 2046 erreicht ist – inklusive anpassbarer Rastergröße und Startwerte. Statt nur eine Spielidee zu beschreiben, liefert der Prompt konkrete Vorgaben zu Merge-Regeln, Spawn-Logik und Restart-Verhalten, sodass ein Code-Modell direkt spielbaren Code generieren kann. Interessant für Entwickler, die schnell einen Prototyp für ein Portfolio-Projekt, einen Coding-Workshop oder eine kleine Spiele-Jam-Idee brauchen. Die Zielzahl 2046 statt 2048 macht das Spiel minimal unvorhersehbarer, da die letzte Kombination nicht glatt aufgeht – erfordert aber sorgfältiges Debugging bei der Endbedingung.

Praxis-Tipp

Frag zusätzlich direkt nach lauffähigem Code in einer konkreten Sprache (z. B. ‘als HTML/JS-Einzeldatei’), sonst bleibt die Antwort oft nur eine Konzeptbeschreibung.

Lizenz & Quelle

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